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3月30日 Que te vaya bonitoPensé que era algo olvidado, un asunto sepultado por esa gran losa que es el tiempo, pero nada es eterno y algunas heridas que crei cerradas…no lo están. Otra vez, frente a frente los dos, y otra vez la misma fria indiferencia de otras ocasiones, que me devuelve a ese sentir tan amargo del desprecio. Me siento vacío, decepcionado con la actitud tan distante que decidió tomar para conmigo hace ya mucho tiempo la persona a la que amé como jamás he amado a ninguna otra, y me disgusta pensar que haya sido el mayor error y la mayor perdida de tiempo de mi vida. A pesar de tener esa espina clavada de la que estoy seguro que durante largo tiempo o nunca e desprenderé, me queda el consuelo de haber sido feliz y haber vivido con una ilusion especial que hacía que todo mereciese más la pena. Estoy cansado, si, cansado de sueños rotos, cansado de amar y no ser amado, cansado de perseguir a quien no debo, pero… aunque esté cansado, no estoy derrotado y seguiré luchando por algún bonito sueño, por amar y ser amado y por perseguir a la persona adecuada. Espero que algún día se de cuenta de quien la quiso de verdad, por lo demás… Adios y que te vaya bonito. 11月18日 CenicientaCenicienta querida, casi siempre que te veo te encuentro afligida, te pregunto y me respondes que te trata mal la vida, que es injusta contigo y que a veces te sientes sola y sin abrigo. Siento que tus noches son demasiado oscuras, sin una mala estrella y sin la luz de la luna, ya verás cuando llegue la mañana, harás brillar el sol más fuerte que nunca. Sigues a la espera de ese principe azul, porque tu no te mereces un simple gandul, de esos hay muchos y son multitud. Tan solo quiero animarte, que vuelvas abrir tus alas y brille su blanco plumaje transmitiendo calor y alegría. Te habrás quedado contenta, tampoco te lo tomes a mal, pero en mi armario yo guardo tus zapatitos de cristal. 8月29日 Una historia truncada...Era mi última oportunidad, toda la noche había soñado con aquel momento, con tomar tus manos, asomarme a tu corazón mirandote a los ojos y decirte 'te amo', de pronto, me estremecí, un mal presagio, un escalofrío me recorrió de arriba a abajo... instantes después mi móvil se quejaba de que le había llegado un mensaje. Desperté, estaba asustado, definitivamente, lo que estaba por ocurrir no me daba buena espina. Cogí el teléfono, vi el icono de mensaje nuevo, pulsé el botón y en la pantalla se hicieron realidad mis miedos. Leí sin poder dar crédito a lo que estaba viendo, habían adelantado tu vuelta a casa... definitivamente la suerte no estaba conmigo, la ilusión de poder haber estado contigo unas horas se hacía mil pedazos que saltaban por los aires, volaban hacia mi con un siniestro y desgarrador silbido... cortaban el alma tanto como el cuchillo más afilado que puedas imaginar. Me derrumbé sobre la cama a llorar amargamente, pensé en salir corriendo sin rumbo para verte, pero me pareció tal locura que no lo hice, supongo que soy un cobarde... Horas después te montaste en tu tren de regreso, momentos más tarde pasaste por delante de mi ventana a toda velocidad, supe que ibas dentro... mi rabia y mi impotencia fueron tales que ni siquiera las sé narrar. Ojalá algún día pueda hacer realidad el sueño de aquella noche, sólo te pido una cosa: que vuelvas pronto. 8月23日 SoledadHace tres semanas que te fuiste, me encuentro solo, vagas noticias me llegan de ti y me hacen seguir peleando contra los fantasmas que me atormentan durante el día. No puedo dejar de pensar en ti, sabes de sobra que un día quise a otras mujeres pero yo también se que tu eres la única que al menos me ha querido un poquito, pero espera, no pienses aun, no llegues a conclusiones equivocadas, no te digo que te olvide sino que cada día te amo más y más. Anhelo el día en el que pueda abrazarte, besarte y oirte susurrarme al oido, de momento me tendré que conformar con soñar en llevarte volando a ras del Mediterráneo, acelerar hasta la velocidad del trueno y llevarte entre las nubes para despues devolverte delicadamente a tierra firme. Como ves, me gustan los amores imposibles, por eso me gustas tu. 7月28日 A un amor en la distancia...Hace un tiempo volví a enamorarme y a recobrar la ilusión perdida y lo hice gracias a la mujer que habia estado todo el tiempo ayudandome, animándome y consolándome en los momentos en los que yo ya no podía más, palo tras palo. Llegó el día en que al fin abrí los ojos, ahora y aunque la distancia me pueda resultar insalvable ha hecho que vuelva a ser de día, un día despejado y sin una mala nube, en el que brilla el sol en lo alto. Aunque no pueda abrazarte, aunque tampoco alcance a besarte ten por seguro que durante bastante tiempo no dejaré de amarte. Siempre me tendrás para lo que necesites, aun en la distancia estaré a tu lado como tu has estado. Gracias por saber apreciarme, por dejarte querer, por contar conmigo y por tenerme presente, gracias por ser el primer rayo de luz que despunta tras la fría y oscura noche. 7月7日 Fiestas 07: Review (Episode One)Un año más comentamos las fiestas en el formato que inaugurase el año pasado en mi blog Cajon Desastre. 6月4日 Institute Evil: Vuelve a la vidaPues si, tras casi un año sin informaros ni de publicar nada después de la Closed Beta 1 (CB1) el proyecto fué quedando olvidado paulatinamente hasta que hoy, casi un año después y después de haberlo dado por cancelado, lo saco del baúl de los recuerdos y además a lo grande porque se ha completado algo de trabajo que quedó suelto y se han implementado mejoras.
El changelog desde la ultima copia de desarrollo del 4-1-07 es la siguiente:
Changelog
Aqui os dejo con un par de imágenes sacadas de los últimos test que se han hecho con las nuevas mejoras, aunque algunas cosas, no han cambiado demasiado. 9月9日 Novedades en Institute EvilTras largo tiempo sin informaros acerca del estado del proyecto y ya tras un turbulento año de desarrollo bajo en el motor de Half-Life 2, el Source Engine en el que se ha hecho poco más que reconvertir el material ya hecho para el engine Goldsource de Half-Life 1 a este Source de Half-Life 2 ya que el tiempo disponible (unas pocas horas al mes) debido a los estudios pues han sido insuficientes y además la escasez de personal, ya que soy yo el que se ocupa de casi todos los aspectos del juego pues quisiera pediros disculpas aunque ya sabeis que esto no se hace en una tarde ni pulsando un botón.
Tras ésto, paso a informaros de las novedades en el juego:
Éstas son las novedades que ha dado de sí todo éste tiempo de ausencia, por el momento os dejo con algunas imágenes de esta nueva versión de Institute Evil. Tened en cuenta que el super arma de gravedad que aparece en una de las imagenes es por propósitos de desarrollo, nada más, aparecerá en el juego pero más adelante Para ver las imágenes ampliadas pulsad sobre cada una de ellas 7月23日 Un año yaParece, mentira, un año ya desde que inié mi andadura en esto del Internet de banda ancha, cuantas cosas hemos vivido en este blog, y ahora comenzamos a vivirlas en otros (Cajon Desastre), coo ya dije hace tiempo, éste blog queda relegado a la información de desarrollo de Institute Evil de la que encontrareis información siempre que se produzca algo. Por todo lo demás quiero agradecer de todo corazón las 2855 visitas que se han producido durante un año. Gracias, Champi 6月24日 Cambio de styleLlegó el veranito, y como con cada cambio de estación llegó el cambio de style para mi Space, toca al igual que en sus comienzos el estilo de Tablas de Surf, al que guardo mucho cariño por ser el primero que puse y que más me gustó. Estamos a punto de cumplir el primer aniversario del space y el dia 27 se cumple el primer aniversario de Radio Machete, del que grabaremos un especial.
Podeis acceder a mi blog personal y fotoblog desde la columna derecha del space
Saludos 6月17日 ¡¡Estreno Blog!!Pues al final me he decidido a escribir un blog con cosas de toda índole, desde mi vida personal hasta opiniones sobre juegos o vete tú a saber que, este space queda como ya pasaba desde hace bastante tiempo, dedicado únicamente a las novedades de Institute Evil, aquí estaréis informado puntualmente acerca del desarrollo
Si quereís daros una vueltecita por mi nuevo blog, podeis hacerlo en http://cajondesastre.blogspirit.com
Espero que disfruteís leyendo el Cajón Desastre tanto como yo disfruto escribiéndolo 5月21日 El desarrollo de un mapaOs habreis preguntado cómo es un nivel de un juego en sus inicios, pues primero se empieza con un prototipo muy básico, desde un plano, o algun dibujo o boceto hecho a mano, colocando los elementos y ajustandolos a unas dimensiones proporcionadas para con el jugador.
La foto que podreis ver más abajo pertenece a un nuevo nivel en diseño, perteneciente al 2º capítulo de Institute Evil, quizá a algunos ya les empiece a sonar, pero aunque como veis unicamente solo está pintado con texturas de guía y apenas hay elementos decorativos, ésto sirve para hacer los primeros tests de diseño, a medida que vaya avanzando el diseño vereis como se va decorando y quedará algo parecido a la realidad
Aquí os dejo con la foto, haced click para verla en grande
5月1日 Finalizada Institute Evil Closed BetaMe llena de orgullo y satisfacción... que diría aquel, daros por fin la noticia de que ya hemos completado la versión final de la Beta privada de Institute Evil.
A las 00:31 del 1 de Mayo de 2006 se ha dado por buena la version disponible hasta esa fecha y ha sido empaque tada en un disco maestro que se replicará para el uso de los testers.
Como siempre agradecer a todos los que con vuestro apoyo ideas o participación haceis que este proyecto sea posible, ahora podeis presumir que habeis hecho tomar forma a un sueño.
Aqui os dejo con la foto del disco maestro que mas de uno e vosotros quisiera tener en su mano ahora mismo
4月21日 Institute Evil: Video 9Otra vez de nuevo estoy aqui, esta vez con un nuevo vídeo de Institute Evil, éste es el video de la Closed Beta, es decir, el video que vais a ver es lo que verán los testers cuando prueben esta primera versión Beta Cerrada, ya que son las versiones finales de los mapas que se incluirán con la Beta.
También y a petición de algunos testers, en un futuro también haya una versión: Institute Evil: Deathmatch, pero esto todavía está en el aire, ahora solo nos ocupamos de la versión para un solo jugador.
No os entretengo, más seguro que estais impacientes por ver el vídeo, podeis verlo aquí, en el blog o podeis descargarlo directamente pulsando aquí.
Por último, agradecer a todos los que están depositando su ilusión, sus ideas, o que simplemente nos dan ánimos, y también a todos vosotros, que seguís con interés la marcha del mod, a todos
GRACIAS 4月19日 Arreglados los bugs y preparación de una nueva versión GoldBueno, pues tras tanto tiempo sin noticias (aunque si quereis noticias puntuales de todo, la noticia semanal que podreis leer en el Cliente Machete os mantendrá al día), vuelvo para anunciaros que los bugs físicos que se experimentaron en el último playtest de Institute Evil arreglados suprimiendo los elementos físicos conflictivos, reemplazandolos por otros props estáticos.
Se ha comenzado la compilación de las versiones finales de los mapas, y así quedarán para la Beta cerrada, decir también que por el momento no habrá secuencia introductoria.
También el código fuente está sufriendo algunos cambios para ser optimizado para facilitar la fluidez de juego, los binarios de cliente (cl_dll.dll) y servidor (server.dll) necesarios para ejecutar el mod estarán optimizados para procesadores Intel Pentium 4 y AMD Athlon XP, todo ésto facilitará su ejecución en máquinas más o menos modernas.
Tampoco voy a dar una fecha fija para la distribución final de la beta cerrada lmente prevista para el 10 de Febrero), ya que ahora la falta de tiempo se agrava cada vez más.
Se distribuirá a los testers una versión beta del Mod empaquetada en un instalador para si integración en Steam.
Mientras tanto os dejo con un nuevo fondo de escritorio promocional, que será el fondo del menú de la Beta
3月21日 Cambio de StyleTras este gran periodo de desinformación en el que os habeis visto sumidos, aparezco para daros las últimas noticias.
Primero, el cambio de Style, ya sabeis que cada estación cambio el Style de la página, y éste es el que he elegido para la primavera, simbolizando el aire fresco que trae a nuestros corazones la primavera.
Lo segundo, estamos comenzando a deshibernar en el foro de http://www.machetepowered.tk aunque si quieres entrar directamente al foro hazlo aqui, estamos volviendo a publicar esos Spams que tanto os gustan y tanta risas y comentarios provocan, también queremos vuestras sugerencias, queremos hacer un foro dinámico y divertido con multitud de cosas para que todos nos lo pasemos bien.
También he decidido hacer una reforma general a toda la Plataforma Machete, incluyendo al cliente y a la página web, haciendo click aqui podreis ver todo lo que se está cociendo.
En cuanto a esa beta con retraso de Institute Evil, en cuanto tenga tiempo suficiente para arreglar un tremendo error de física que encontré, será empaquetada y distribuida a los testers, ojalá sea pronto.
Me despido de nuevo, hasta no se cuando, pero andad atentos porque cualquier dia puede haber alguna novedad mientras tanto, abrazos y saludos para todos y besos para ellas.
Hasta pronto 2月15日 Pequeño retraso en la distribucion de Institute Evil: Closed BetaDesde aqui he de deciros, que aunque la versión Closed Beta de Institute Evil, ha sido declarada gold, o versión final, está tardando en llegar a manos de los testers, ya que está habiendo algunas dificultades con el empaquetado de la misma.
Estas dificultades están siendo: Falta de tiempo, recordad que yo también soy estudiante, y tengo exámenes, otro de los factores está siendo las jornadas de pruebas de la BFLiga, lo cual está tomando algo de tiempo, y por último, algunos problemas que tuve ayer de sistema, que me impidieron seguir con el desarrollo del sistema de instalación, lo cual me hizo perder un precioso tiempo, aparte de tener que estudiar y no tener mucho tiempo libre.
Dicho ésto solo me queda pedir disculpas a los testers, ya que como dije en el anterior post, durante esta semana se iban a distribuir copias para su prueba, intentaré distribuirlas lo mas pronto que me permita mi agenda.
También desde aqui quiero avisar a los testers:
Una vez instalada la Beta Cerrada de Institute Evil, quedais suscritos al acuerdo de licencia de la Beta Cerrada y a un Acuerdo de silencio, no pudiendo distribuir la beta ni publicar imagenes o videos de la misma en Internet, sin autorizacion previa.
El Incumplimiento del acuerdo de licencia y/o el de silencio acarreará la exclusion del programa testeo de futuras versiones de Institute Evil 2月9日 Institute Evil:Closed Beta declarada GoldLa beta interna de Institute Evil queda oficialmente declarada como Gold Code, o lo que es lo mismo, la versión final de la beta ya está acabada.
Ya solo queda el proceso de empaquetado, la beta ha sido finalizada en el plazo previsto, e irá siendo distribuida entre los testers durante el fin de semana y la semana que viene, según el tiempo que se tarde en empaquetar, lo importante es que la demo ya está finalizada.
Ahora es tiempo de alegrarse, de disfrutar con este proyecto que rato libre a rato libre va haciendose realidad, ahora es tiempo de que tod@s los que haceis esto posible, os feliciteis, vosotros sois el verdadero motor de esto
Estoy muy emocionado, ya que parte de un sueño se ha hecho realidad, gracias por el apoyo, por las ideas, por la paciencia, por las ganas y por la expectación, que desde hace 3 años llevais brindando a este proyecto, dad por seguro, que llegará hasta el final.
Muchas Gracias.
2月5日 Mejoras en el sistema de IluminacionNo paro de daros novedades, ya que cada vez queda menos tiempo para el lanzamiento de la beta cerrada de Institute Evil.
Esta vez es para contaros que Institute Evil, al ser un juego basado en el motor gráfico Source, contará con iluminación avanzada HDR (High Dynamic Range ó Alto Rango Dinámico).
Esta iluminación hace más realista la iluminación de los niveles, simulando el comportamiento del iris del ojo humano, dejando pasar más o menos luz, aunque solo podrán disfrutar de esta mejora los poseedores de una tarjeta gráfica compatible con HDR.
Aunque he de deciros que todavia no se pueden apreciar grandes mejoras en la iluminación de los interiores, ya que unicamente esta iluminado por fluorescentes, ésta mejora tendrá su repercusión en los escenarios exteriores, con la luz del sol.
Y sin mas que decir os dejo con una imagen, del Taller de Tecnología iluminado mediante HDR, aunque no hay una gran diferencia, queda una escena más natural.
Gracias por vuestra atención
Taller de Tecnología iluminado mediante HDR 2月4日 Las Chicas son guerrerasEstamos a tan solo 7 dias de que salga a la luz la beta cerrada de Institute Evil, y para celebrarlo he hecho un fondo de escritorio en el que podreis ver algunos de los personajes femeninos que intervendrán en la historia, y como podreis comprobar, no estan nada indefensas...
Sin ninguna novedad mas que contaros, parece que la beta que se distribuirá a los testers saldrá a la luz el 10 de febrero, aunque si se retrasa sera un plazo de tres dias, ya que la agenda de examenes comienza a apretarse, y hay que pulir los ultimos fallos y empaquetar en un instalador la beta, aunque todo sigue como estaba previsto
Por último, si eres una chica que tiene una bonita voz y quiere doblar a alguna de las que aparecerán en el juego, ¡bienvenida eres!
Dedicato a todos aquellos/as que han podido hacer posible este proyecto
Os dejo con el link de descarga del fondo de escritorio, para que lo descargueis.
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